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Daft Punk Helmets
Decidí hacer como proyecto personal los cascos del dúo que conforma Daft Punk Thomas Bangalter y Guy-Manuel de Homem-Christo, esto con la intención de experimentar en el programa Substance y mejorar mis habilidades de 3D Artist y en un futuro poder imprimirlos en una impresora 3D y usarlos para Halloween.
El proceso de elaboración fue hacer los modelos en maya y principalmente tener imágenes de los cascos como medio de referencia para poder recrearlos, posteriormente se texturizo en Substance Painter, esta fue de las primeras veces que trabaje en Substance Painter.
En algunos detalles fue necesario el uso de Photoshop para crear Alphas y Texturas.
Herramientas utilizadas:
Maya, Substance Painter, Photoshop
Render: Arnold, After Effects
El proceso de elaboración fue hacer los modelos en maya y principalmente tener imágenes de los cascos como medio de referencia para poder recrearlos, posteriormente se texturizo en Substance Painter, esta fue de las primeras veces que trabaje en Substance Painter.
En algunos detalles fue necesario el uso de Photoshop para crear Alphas y Texturas.
Herramientas utilizadas:
Maya, Substance Painter, Photoshop
Render: Arnold, After Effects